21 diciembre 2016

M0nkey K1ng DOTA 2

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Siempre en busca de un buen combate, Monkey King viaja por las copas de los árboles con la intención de brincar desde su frondoso escondite y sorprender al enemigo. Este ágil pícaro invoca a un ejército de soldados mono para abrumar a sus oponentes y se deleita en el caos de la batalla, listo para aplastar con su legendario bastón cualquier esperanza de huida.

Monkey King.
Asesino, Escurridizo, Incapacitador, Iniciador. DOTA 2

Su naturaleza siempre lo conduce a algún lío. Monkey King nació para ser travieso...

Durante 500 años estuvo confinado a la montaña, una cárcel de piedra que los dioses ancianos hicieron aparecer para frenar su rebeldía infantil. Sin embargo, como suele suceder en las leyendas, a Monkey King no se le puede hacer perecer. Así que esperó. Soportó el encierro hasta que los dioses regresaron para ofrecerle una oportunidad de redimirse y aceptó su mandato de proteger a un joven mortal en una ardua travesía, a cambio de su libertad. Liberado de la prisión, Wukong cumplió sus juramentos honorablemente y llegó a ganarse el agrado de los dioses. Pero, pronto descubrieron que no todas las almas se inclinan por la meditación divina: Monkey King tiene apetito por la gloria y la aventura y llegó el momento de crear nuevas leyendas que contar.

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HABILIDADES:


Boundless StrikeCooldown TIEMPO DE RECARGA: 25 Mana MANÁ: 100

Monkey King alarga su bastón y golpea el suelo, aturdiendo a enemigos en una línea e infligiendo un golpe crítico según su ataque.

HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
TIPO DE DAÑO: FÍSICO
CAST ANIMATION: 0.4+
STUN DURATION: 0.5/1/1.5/2
CRIT MULTIPLIER: 200%
CAST RANGE: 1200
RADIUS: 150

Tree DanceCooldown TIEMPO DE RECARGA: 1.4 Mana MANÁ: 0

Monkey King salta entre las copas de los árboles, buscando su siguiente oportunidad para brincar a la batalla. Proporciona la habilidad Brinco Primordial.

HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO
AFECTA A: ENEMIGOS
CAST ANIMATION: 0.3+
CAST RANGE: 1000
DAMAGE COOLDOWN: 3
TREE VISION: 800

Primal SpringCooldown TIEMPO DE RECARGA: 16 Mana MANÁ: 100/110/120/130

Desde su posición estratégica, oculta entre las copas de los árboles, Monkey King brinca a la batalla, ralentizando y dañando a todos los enemigos en el área de impacto según el tiempo que pase canalizando.

HABILIDAD: CANALIZADA, PUNTO OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DAMAGE: 100/180/260/340
MOVEMENT SLOW: 40%/50%/60%/70%
SLOW DURATION: 4
CAST RANGE: 1000
CHARGE TIME: 3
CHANNEL TIME: 1.6
RADIUS: 375

Jingu Mastery

Monkey King carga su bastón legendario con energía a medida que golpea a sus enemigos, obteniendo daño adicional y robo de vida durante un número limitado de ataques.

HABILIDAD: PASIVA
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
REQUIRED HITS: 4
CHARGES: 4
BONUS DAMAGE: 80/120/160/200
BONUS LIFESTEAL: 20%/30%/40%/50%
DURATION: 15

MischiefCooldown TIEMPO DE RECARGA: 3

Con este poder innato, Monkey King cambia de forma para engañar a sus enemigos, haciendo uso del entorno para inspirar su disfraz.

HABILIDAD: SIN OBJETIVO
MOVESPEED: 200

Revert FormCooldown TIEMPO DE RECARGA: 1

Reverta la forma del Rey Mono a su forma original.

Wukong's CommandCooldown TIEMPO DE RECARGA: 100/85/70 Mana MANÁ: 100

Monkey King sopla un puñado de pelo sobre el campo de batalla, invocando una formación de soldados mono para ayudarle en el campo de batalla.

HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO
TIPO DE DAÑO: FÍSICO
BONUS DAMAGE: 50/70/90
SOLDIER ATTACK SPEED: 2.1
DURATION: 13/14/15
NUMBER OF SOLDIERS: 14 (5 + 9)
CAST RANGE: 550
DISPERSAL RADIUS: 1050 (300 + 750)
LEADERSHIP RADIUS: 780

OBJETOS:


BOTAS DE FASE: Aumenta la velocidad de movimiento y nos otorga más ataque. Su activo otorga un aumento de velocidad de movimiento y te permite moverte a través de unidades.
ECHO SABRE: Provoca un doble ataque en rápida sucesión, el segundo ataque tiene una velocidad de 0,6 segundos y ralentiza 100% el movimiento y ataque del enemigo.
HOJA PLATEADA: Te hace invisible mientras dure el efecto, o hasta que ataques o lances un hechizo. Mientras Movimiento Sombrío está activo, te mueves un 20% más rápido y puedes moverte a través de unidades.
DESOLADORA: Aumenta el ataque del héroe, además tus ataques reducen la armadura del objetivo durante 15 segundos.
VARA DEL REY NEGRO: Otorga inmunidad a hechizos y 100% de resistencia a daño mágico. La duración y el tiempo de recarga disminuyen con cada uso. Algunas habilidades se pueden desactivar mediante Avatar.
HOJA ABISAL: Concede la posibilidad de aturdir durante 1.4 segundos e infligir 60 de daño adicional en función de si el héroe equipado es a distancia o cuerpo a cuerpo. Su activo aturde a una unidad enemiga objetivo durante 2.0 segundos.

ORDEN DE HABILIDADES:


 LVL 1: Boundless Strike
 LVL 2: Jingu Mastery
 LVL 3: Tree Dance
 LVL 4: Jingu Mastery
 LVL 5: Jingu Mastery
 LVL 6: Wukong's Command
 LVL 7: Jingu Mastery
 LVL 8: Boundless Strike
 LVL 9: Tree Dance
LVL 10: +20 Attack Speed
 LVL 11: Boundless Strike
 LVL 12: Wukong's Command
 LVL 13: Tree Dance
 LVL 14: Boundless Strike
 LVL 15: +20 Movement Speed
 LVL 16: Tree Dance
 LVL 18: Wukong's Command
 LVL 20: +40 Damage
 LVL 25: +100% Boundless Strike Crit

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