21 octubre 2013

Guia Windrunner DOTA 2

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Windrunner
BIO
Los bosques occidentales esconden muy bien sus secretos. Uno de ellos es Lyralei, maestra arquera de los bosques e hija favorita del Dios del Viento. Conocida ahora como Windranger, la familia de Lyralei murió durante una tormenta la noche de su nacimiento. Su casa fue devastada por el temporal y sus contenidos esparcidos a los cuatro vientos. Tan sólo la neonata sobrevivió entre el campo de escombros de muerte y destrucción. Durante la calma que siguió a la tempestad, el propio viento se dio cuenta del afortunado bebé que lloraba sobre la hierba. Sintió lástima por la criatura así que la hizo ascender a los cielos y la depositó en un portal de un poblado vecino. En los años que siguieron, el viento regresó ocasionalmente para contemplar a la niña, observando desde la distancia mientras ella ponía a punto sus habilidades. Ahora, tras años de entrenamiento, Windranger dispara sus flechas certeras a sus objetivos. Se mueve con una velocidad sobrenatural, como si el viento la llevara en sus brazos. Con una tormenta de flechas masacra a sus enemigos, prácticamente ha llegado a convertirse en una fuerza de la naturaleza.

PAPEL
A distancia - Incapacitador - Devastador - Apoyo - Escurridizo

ESTADÍSTICAS
NIVEL 1 15 25

PUNTOS DE VIDA 435 1100 1955 ALCANCE DE VISIÓN 1800/800
MANÁ 286 759 1357 RANGO DE ATAQUE 600
DAÑO 44-56 80-92 126-138 Velocidad de proyectiles 1250
ARMADURA 1 4 9


HABILIDADES
1. Disparo Encadenador
En inglés: Shackleshot. Encadena al objetivo a una unidad enemiga o un árbol directamente a sus espaldas. Si no hay unidades o árboles cerca, la duración del aturdimiento se reduce a 0.75.

COSTE DE MANÁ: 90/100/110/120 DAÑO: 0 / 0 / 0 / 0
COOLDOWN: 12/12/12/12 DURACIÓN DEL ENCADENAMIENTO: 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75
HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO -
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS -
Las variadas habilidades con el arco de Windranger incluyen una flecha con cuerdas gruesas atadas para entorpecer a cualquier objetivo que intente escapar.

  1. Este hechizo puede encadenar a dos enemigos entre sí, aturdiéndolos a ambos.
  2. Puede encadenar al objetivo a una unidad enemiga o árbol hasta 525/500 unidades detrás de él.
  3. Disparo Encadenador se puede esquivar.

2. Disparo Potenciado
En inglés: Powershot. Windranger carga su arco hasta un segundo para realizar un único y potente disparo, que cuanto más tiempo se cargue más daño hará. La flecha inflige daño a los enemigos y destruye los árboles a su paso. Por cada enemigo que golpea el Disparo Potenciado, su daño se reduce un 10%.

COSTE DE MANÁ: 90/100/110/120 DAÑO: 120 / 200 / 280 / 360
COOLDOWN: 9/9/9/9 ALCANCE: 2600
HABILIDAD: CANALIZADA, PUNTO OBJETIVO -
TIPO DE DAÑO: MÁGICO -
Durante sus primeros años de entrenamiento, Lyralei aprendió a disparar potentes flechas que partían incluso árboles para alcanzar a sus objetivos.

  1. Disparo Potenciado destruirá árboles en su área de efecto.

3. Correvientos
En inglés: Windrun. Aumenta la velocidad de movimiento y otorga evasión contra todos los ataques físicos, además de ralentizar el movimiento de los enemigos cercanos.

COSTE DE MANÁ: 100/100/100/100 EVASIÓN: 100%
COOLDOWN: 15/15/15/15 RALENTIZACIÓN DE ENEMIGOS: 8% / 16% / 24% / 30%
HABILIDAD: SIN OBJETIVO RADIO DE RALENTIZACIÓN ENEMIGA: 300
VELOC. DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 50% DURACIÓN: 3 / 4 / 5 / 6
Lyralei encanta ráfagas de viento para defenderse de los ataques que recibe.

  1. La ralentización afectará a enemigos con inmunidad a hechizos.
  2. Activar Correvientos permite esquivar proyectiles.

4. Fuego Concentrado
En inglés: Focus Fire. Windranger canaliza el viento obteniendo un 500 de velocidad de ataque adicional contra una unidad o estructura enemiga, aunque con daño reducido. El daño adicional por los efectos secundarios de objetos no se reduce. Dura 20 segundos. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

COSTE DE MANÁ: 75/100/125 ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ
COOLDOWN: 60/60/60 REDUCCIÓN DE DAÑO: 50% / 40% / 30%
HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 500
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS DURACIÓN: 20
La habilidad de Lyralei para acribillar a sus oponentes con una ráfaga de flechas no tiene rival, incluso a costa de precisión.

TIEMPO DE RECARGA CON CETRO: 15 / 15 / 15
REDUCCIÓN DE DAÑO CON CETRO: 30% / 15% / 0%

  1. Puede tener como objetivo estructuras y unidades inmunes a hechizos.

SKILL BUILD
El siguiente orden para subir (levear) los poderes (skills) del héroe es general, si ya tienes experiencia en el juego puedes probar otro orden, pero si recién estas empezando te recomiendo que sigas este orden.

NIVEL 1: CorrevientosNIVEL 10: Disparo Encadenador
NIVEL 2: Disparo PotenciadoNIVEL 11: Fuego Concentrado
NIVEL 3: Disparo EncadenadorNIVEL 12: Correvientos
NIVEL 4: Disparo PotenciadoNIVEL 13: Correvientos
NIVEL 5: Disparo PotenciadoNIVEL 14: Correvientos
NIVEL 6: Fuego ConcentradoNIVEL 15: Stats
NIVEL 7: Disparo PotenciadoNIVEL 16: Fuego Concentrado
NIVEL 8: Disparo EncadenadorNIVEL 17-25: Stats
NIVEL 9: Disparo Encadenador-

Comenzamos con un punto de Correvientos, 100% de evasión durante 3 segundos ideal para evitar un first blood, xD. No lo seguimos subiendo hasta después del nivel 11. Seguimos y priorizamos Disparo Potenciado, Windranger tensa su arco para realizar un potente disparo, la flecha inflige daño a las unidades enemigas y destruye los árboles a su paso, ideal para crepear y presionar las lineas enemigas al inicio. En nivel 3 empezamos a subir Disparo Encadenador, encadena al objetivo a una unidad enemiga o un árbol directamente a sus espaldas, sirve como disabler y con algo de practica puedes lograr que 2 enemigos queden amarrados, xD.
Finalmente nuestro ULTI Fuego Concentrado, +500 de velocidad de ataque al atacar a una unidad o estructura enemiga (aunque con daño reducido, pero no importa igual es muy util), despues lo mejoramos comprando Scepter, xD.

ITEM BUILD

Con qué items salir (0 min.)



Items al inicio (5-10 min.)



Core items o items principales (15-20 min.)



Luxury items o items de lujo (+30 min.)



Optional items (depende del juego)



Comenzamos con 2 Rama Férrea para tener algo de stats (luego los usaremos para completar Varita Mágica) y algunos Tango (regen de vida). Seguimos con  Botella (agua que regenera vida/mana), tiene 3 cargas, cada carga renegera 135 de vida y 70 de mana, podemos llenarla al atrapar runas, xD.
El ítem más importante y en el cual nos centraremos será Maesltrom, este ítem le da a Windrunner exactamente lo que necesita: daño, velocidad de ataque y un efecto pasivo que le será muy útil en combo con Fuego Concentrado, xD. Maesltrom tiene una probabilidad del 25% de ocasionar 120 de daño a 4 unidades en un radio de 500, luego lo mejoraremos en Mjollnir... Las botas ideales para Windrunner son Botas de Fase (+velocidad de movimiento y un activo que nos otorga paso sin obstáculos).

Ahora ya podemos hacernos de algún ítem de lujo...

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