21 octubre 2013

Guia Nature's Prophet DOTA 2

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Nature's Prophet
BIO
Cuando Verodicia, Diosa de los bosques, había terminado de poblar los verdes parajes, habiendo plantado el rizado espíritu en la semilla, habiendo tentado a las sutiles aguas de muy dentro de la roca, habiendo jurado al Sol su completa atención al crecer de las cosas, ella se dio cuenta de que su propio tiempo había llegado a su fin y como una de las hojas cuyo destino ella había impreso en la semilla, ella caería sin ver el fruto de su sueño. Le apenó dejar al mundo despojado, ya que los brotes aún no habían salido de la tierra y serían tiernos y vulnerables a cualquier tipo de daño. Ella halló en su bolsa de semillas una última simiente que no había encontrado durante la siembra. Entonces dijo una sola palabra a la semilla y la tragó mientras caía. Su inmenso cuerpo descomponiéndose durante el largo invierno, se convertiría en el humus que alimentaría a los plantones en primavera. Y en la mañana del equinoccio vernal, antes de que el resto del bosque hubiera empezado a despertar, esa última semilla maduró y rompió en un instante. De ella nació Nature's Prophet, en todo su esplendor, fuerte y sabio, poseyendo el poder de Verodicia de prever dónde sería más necesitado en defensa de los verdes parajes y cualquiera podría ser lo bastante afortunado de llamarlo aliado.

PAPEL
A distancia - Cazador - Presionador - Portador - Escurridizo

ESTADÍSTICAS
NIVEL 1 15 25

PUNTOS DE VIDA 511 990 1712 ALCANCE DE VISIÓN 1800/800
MANÁ 325 853 1490 RANGO DE ATAQUE 600
DAÑO 49-63 90-104 139-153 Velocidad de proyectiles 1125
ARMADURA 4 7 13


HABILIDADES
1. Brotar
En inglés: Sprout. Hace brotar un anillo de árboles alrededor de una unidad, inmovilizándola en el sitio.

COSTE DE MANÁ: 70/90/110/130 DURACIÓN: 3 / 4 / 5 / 6
COOLDOWN: 11/10/9/8 ALCANCE DE LANZAMIENTO: 625 / 700 / 775 / 850
HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO, PUNTO OBJETIVO -
AFECTA A: HÉROES -
La proliferación vegetal es una dolencia común sufrida por los atacantes de Nature's Prophet.

  1. Brotar puede ser lanzado sobre cualquier unidad o sobre el terreno.
  2. Los árboles creados por Brotar interactúan con las habilidades de la misma forma que los árboles normales.

2. Teletransportación
En inglés: Teleportation. Te teletransporta a cualquier punto del mapa.

COSTE DE MANÁ: 50/50/50/50 -
COOLDOWN: 50/40/30/20 -
HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO -
- -
Prophet mantiene su vigilancia sobre el bosque, protegiéndolo cuando es necesario.

  1. Teletransportación tarda 3 segundos en ser lanzado.
  2. El coste de maná y el tiempo de recarga no se aplican hasta que el lanzamiento se complete. Nature's Prophet no gastará ni maná ni el tiempo de recarga si se interrumpe el hechizo mientras se está lanzando.
  3. Al empezar el lanzamiento se crea un efecto en el lugar objetivo, visible tanto para aliados como enemigos.

3. Llamada de la Naturaleza
En inglés: Nature's Call. Convierte un área de árboles en Ents. Los Ents tienen 550 puntos de vida e infligen 21-23 puntos de daño.

COSTE DE MANÁ: 160/160/160/160 DURACIÓN DE LOS ENT: 60
COOLDOWN: 37 -
HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO -
CANTIDAD DE ENT: 2 / 3 / 4 / 5 -
Verodicia le concede a Prophet la habilidad de invocar a la Guardia Ent, un mítico ejército viviente de la naturaleza.

  1. Llamada de la Naturaleza sólo puede crear tantos Ent como árboles hay en el área objetivo.

4. Ira de la Naturaleza
En inglés: Wrath of Nature. Energía dañina rebota por el mapa, golpeando a los enemigos cercanos al punto de lanzamiento que estén a la vista. Cada enemigo golpeado tras el primero aumenta el daño. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

COSTE DE MANÁ: 175/225/275 ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ
COOLDOWN: 90/75/60 OBJETIVOS MÁXIMOS: 16 / 16 / 16
HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO, PUNTO OBJETIVO DAÑO: 140 / 180 / 225
TIPO DE DAÑO: MÁGICO DAÑO ADICIONAL POR REBOTE: 7%
Nature's Prophet invoca la furia de Verodicia para golpear a aquellos que podrían devastar la selva.

OBJETIVOS MÁX. CON CETRO: 18 / 18 / 18
DAÑO CON CETRO: 155 / 210 / 275
TIEMPO DE APARICIÓN DEL ENT CON CETRO: 4

  1. Ira de la Naturaleza no impactará en unidades fuera del alcance de visión.
  2. Puede ser lanzada usando el minimapa. Al hacerlo se seleccionará al objetivo válido más cercano.

SKILL BUILD
El siguiente orden para subir (levear) los poderes (skills) del héroe es general, si ya tienes experiencia en el juego puedes probar otro orden, pero si recién estas empezando te recomiendo que sigas este orden.

NIVEL 1: Llamada de NaturalezaNIVEL 10: Llamada de Naturaleza
NIVEL 2: TeletransportaciónNIVEL 11: Ira de Naturaleza
NIVEL 3: Llamada de NaturalezaNIVEL 12: Brotar
NIVEL 4: BrotarNIVEL 13: Brotar
NIVEL 5: Llamada de NaturalezaNIVEL 14: Brotar
NIVEL 6: Ira de NaturalezaNIVEL 15: Stats
NIVEL 7: TeletransportaciónNIVEL 16: Ira de Naturaleza
NIVEL 8: TeletransportaciónNIVEL 17-25: Stats
NIVEL 9: Teletransportación-

Comenzamos y priorizamos Llamada de Naturaleza, convierte un área de árboles en Ents (unidades tipo planta que puedes controlar), este skill te permitirá presionar las lineas enemigas y romper las torres muy rápido. Seguimos con Teletransportación, te teletransporta a cualquier punto del mapa, esta habilidad tiene infinidad de usos, ejem. para alcanzar a un enemigo que esta escapando, para defender tus torres de un push enemigo con Llamada de Naturaleza, para presionar las lineas enemigas con Llamada de Naturaleza y escapar antes de que tus enemigos lleguen, etc. En nivel 4 le subimos un punto a Brotar (no lo seguimos subiendo hasta después del nivel 11), hace brotar un anillo de árboles alrededor de una unidad inmovilizándola en el sitio, muy usado para cazar en compañía de nuestros aliados, xD.
Finalmente nuestro ULTI Ira de la Naturaleza, invoca una energía dañina que rebota por el mapa, golpeando a los enemigos que estén a la vista (visibles en el mapa). Cada enemigo golpeado tras el primero aumenta el daño, xD

ITEM BUILD

Con qué items salir (0 min.)



Items al inicio (5-10 min.)



Core items o items principales (15-20 min.)



Luxury items o items de lujo (+30 min.)



Optional items (depende del juego)


Comenzamos con 2 Rama Férrea para tener algo de stats (luego los usaremos para completar Varita Mágica) y Anillo de Protección (+3 armadura) con el que completaremos Anillo de Basilius (regen. de mana), necesario para usar nuestros skills.
El ítem más importante y en el cual nos centraremos será Maesltrom, este ítem le da a Nature's Prophet aún más push (daño, velocidad de ataque y un efecto pasivo -Relámpago en cadena- que da una probabilidad del 25% de ocasionar 120 de daño a 4 unidades en un radio de 500), además luego lo podremos mejorar en Mjollnir, xD. Las botas ideales para Nature's Prophet son Botas de Poder (stats de fuerza, veloc. de movimiento y ataque adicional).

Ahora ya podemos hacernos de algún ítem de lujo...

VIDEOS



WALLPAPERS

Nature's Prophet Wallpaper
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