22 octubre 2013

Guia Death Prophet DOTA 2

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Death Prophet
BIO
Krobelus era una Profetisa de la Muerte (Death Prophet), lo que significa que ella decía la buenaventura a los ricos que deseaban ver más allá del velo. Pero tras años de investigar en nombre de otros, empezó a buscar pistas sobre su propio destino. Cuando la muerte se negó a revelar sus secretos, ella trató de comprarlos con su propia vida. Sin embargo, el precio más alto, resultó ser insuficiente. La muerte la rechazaba una y otra vez, siempre ocultando el más profundo de sus misterios, y en su alma creció la mayor de las envidias. Otros podían morir por toda la eternidad, ¿pero por qué no ella? ¿Por qué era arrojada de nuevo a las orillas de la vida con una regularidad tan agobiante? ¿Por qué no era digna de la única cosa que los demás seres vivos dan por supuesto? A pesar de todo, no se desanimó. Cada vez que regresaba de la tumba traía un poco más de muerte con ella. Los espectros la seguían como fragmentos de su alma destrozada; su sangre se diluyó y se volvió ectoplásmica; las vivaces criaturas del atardecer la tomaron por una de su especie. Cada vez que fallecía, dejaba ir un poco más de su vida y empezaba a parecer que su fin estaba cerca. Con su dedicación a la muerte redoblada y ningún otro cliente que no fuese ella misma, se lanzaba cada vez con más fervor al abismo con la intención de cumplir la profecía que la eludía: que algún día Death Prophet ya no regresaría más de entre los muertos.

PAPEL
A distancia - Presionador - Devastador - Resistente

ESTADÍSTICAS
NIVEL 1 15 25

PUNTOS DE VIDA 511 1016 1757 ALCANCE DE VISIÓN 1800/800
MANÁ 260 806 1456 RANGO DE ATAQUE 600
DAÑO 44-56 86-98 136-148 Velocidad de proyectiles 1000
ARMADURA 3 6 10


HABILIDADES
1. Enjambre de la Cripta
En inglés: Crypt Swarm. Envía un enjambre de bestias aladas para atacar a las unidades enemigas en frente de Death Prophet.

COSTE DE MANÁ: 105/120/140/165 TIPO DE DAÑO: MÁGICO
COOLDOWN: 8/8/8/8 DAÑO: 75 / 150 / 225 / 300
HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO, PUNTO OBJETIVO ALCANCE: 810 / 810 / 810 / 810
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS -
Los múltiples viajes a la tumba le permiten a Krobelus reunir a una gran multitud de condenados.

  • Puede impactar en unidades hasta 1110 de distancia.

2. Silencio
En inglés: Silence. Evita que las unidades enemigas en el área objetivo lancen hechizos.

COSTE DE MANÁ: 80/80/80/80 RADIO: 425
COOLDOWN: 15/15/15/15 DURACIÓN: 3 / 4 / 5 / 6
HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO -
Al mirar tras el velo de la muerte de su oponente, Krobelus ve un silencioso futuro.

  • No impide el uso de objetos.

3. Brujería
En inglés: Witchcraft. Aumenta la potencia de los hechizos de Death Prophet reduciendo su coste y su tiempo de recarga, proporcionando además una mejora de movimiento pasiva. Reduce los costes de maná y los tiempos de recarga de Enjambre de la Cripta y Silencio, además de añadir espíritus adicionales a Exorcismo.

COSTE DE MANÁ: 0 REDUCCIÓN DE COSTE DE MANÁ: 10 / 15 / 20 / 25
COOLDOWN: 0 REDUCCIÓN DE TIEMPO DE RECARGA: 1 / 2 / 3 / 4
HABILIDAD: PASIVA ESPÍRITUS AÑADIDOS A EXORCISMO: 3 / 4 / 5 / 6
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 5% / 10% / 15% / 20% -
Con cada muerte, Krobelus añade a su repertorio poder nigromántico.

4. Exorcismo
En inglés: Exorcism. Libera espíritus malignos para drenar la vida de las unidades y estructuras enemigas cercanas. Al final de la duración del hechizo, Death Prophet se cura en proporción al daño infligido. Dura 30 segundos.

COSTE DE MANÁ: 200/300/400 RADIO: 700 / 700 / 700
COOLDOWN: 145/145/145 ESPÍRITUS: 4 / 12 / 21
HABILIDAD: SIN OBJETIVO DRENAJE DE VIDA: 25% / 25% / 25%
TIPO DE DAÑO: FÍSICO DAÑO DE LOS ESPÍRITUS: 55 / 55 / 55
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ -
Con el tiempo, los restos espirituales de sus vidas pasadas regresan para atormentar el presente.

  • El radio representa el área dentro de la cual los espíritus buscarán objetivos alrededor de Death Prophet.
  • El daño de los espíritus no se puede reducir con habilidades de bloqueo de daño.

SKILL BUILD
El siguiente orden para subir (levear) los poderes (skills) del héroe es general, si ya tienes experiencia en el juego puedes probar otro orden, pero si recién estas empezando te recomiendo que sigas este orden.

NIVEL 1: Enjambre de la CriptaNIVEL 10: Brujería
NIVEL 2: BrujeríaNIVEL 11: Exorcismo
NIVEL 3: Enjambre de la CriptaNIVEL 12: Silencio
NIVEL 4: BrujeríaNIVEL 13: Silencio
NIVEL 5: Enjambre de la CriptaNIVEL 14: Silencio
NIVEL 6: ExorcismoNIVEL 15: Stats
NIVEL 7: Enjambre de la CriptaNIVEL 16: Exorcismo
NIVEL 8: SilencioNIVEL 17-25: Stats
NIVEL 9: Brujería-

Comenzamos y priorizamos Enjambre de la Cripta, daño masivo en la dirección que se lance. Seguimos con Brujería, este skill pasivo potencia los skills de Death Prophet. Un punto de Silencio en nivel 8 para silenciar a nuestros enemigos en las peleas.
Finalmente nuestro ULTI Exorcismo, convocamos unos espíritus que atacaran a las unidades enemigas cercanas, así como a las estructuras, xD.

ITEM BUILD

Con qué items salir (0 min.)



Items al inicio (5-10 min.)



Core items o items principales (15-20 min.)



Luxury items o items de lujo (+30 min.)



Optional items (depende del juego)


Comenzamos con 2 Rama Férrea para tener algo de stats (luego los usaremos para completar Varita Mágica) y algunos Tango (regen de vida).
El principal item para Death Prophet es Piedra de Sangre, +500 de vida, +400 de Maná, +9 regen de vida y 200% regen de mana, además de un pasivo que le va muy bien a Death Prophet y un activo que nos permite suicidarnos, xD!. Las botas ideales para Death Prophet son Botas de Fase, velocidad de movimiento para que no se nos escape ningún enemigo...

Ahora ya podemos hacernos de algún ítem de lujo...

VIDEOS



WALLPAPERS


Death Prophet Wallpaper
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