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Jakiro |
Incluso entre las bestias mágicas, un dragón de dos cabezas es algo extraño. Mitad hielo y astucia, mitad fuego y rabia, la criatura conocida como Jakiro planea sobre campos de batalla carbonizados y congelados, causando estragos entre aquellos que se alzan en armas contra él. De los huevos de los dragones Pyroxianos siempre nacen dos crías. Conocidos por su ferocidad incluso en los primeros instantes de su vida, los dragones recién nacidos de estas especies intentarán matar a sus hermanos aún en el nido. Sólo el más fuerte sobrevive. De esta forma, la fuerza del linaje Pyroxiano queda garantizada. Por algún error de la Naturaleza, el extraño Jakiro nació de un solo huevo, combinando en un solo individuo el amplio rango de habilidades que se encuentra en las distintas especies de Pyroxianos. Atrapados en el armazón de su monstruoso cuerpo, los poderes del hielo y el fuego se combinan. Ningún enemigo está a salvo.
PAPEL
A distancia - Devastador - Presionador - Apoyo de Senda - Incapacitador
ESTADÍSTICAS
NIVEL | 1 | 15 | 25 | ||
PUNTOS DE VIDA | 606 | 1218 | 2035 | ALCANCE DE VISIÓN | 1800/800 |
MANÁ | 364 | 874 | 1498 | RANGO DE ATAQUE | 400 |
DAÑO | 46-54 | 85-93 | 133-141 | Velocidad de proyectiles | 1100 |
ARMADURA | 2 | 5 | 9 |
HABILIDADES
1. Aliento Dual
COSTE DE MANÁ: 135/140/155/170 | RADIO INICIAL/FINAL : 200 / 250 |
COOLDOWN: 10/10/10/10 | DAÑO POR FUEGO: 20 / 40 / 60 / 80 |
HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO, PUNTO OBJETIVO | RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 28% / 32% / 36% / 40% |
TIPO DE DAÑO: MÁGICO | RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 28 / 32 / 36 / 40 |
- Puede impactar hasta 1000 unidades de distancia.
- Hay un intervalo de 0.3 segundos entre cada bocanada.
2. Senda Helada
COSTE DE MANÁ: 90/90/90/90 | DURACIÓN: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 |
COOLDOWN: 12/11/10/9 | RADIO: 150 |
HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO | DAÑO: 50 |
RETRASO DE FORMACIÓN: 0.5 | - |
- La senda tarda 0.5 segundos en alcanzar su extensión máxima.
3. Fuego Líquido
COSTE DE MANÁ: 0 | ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ |
COOLDOWN: 20 / 15 / 10 / 4 | RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 20 / 30 / 40 / 50 |
HABILIDAD: AUTOLANZABLE, UNIDAD OBJETIVO | DAÑO POR FUEGO: 15 / 20 / 25 / 30 |
TIPO DE DAÑO: MÁGICO | RADIO: 300 / DURACION: 5 |
- Funciona tanto en unidades como estructuras.
4. Macropira
COSTE DE MANÁ: 220/330/440 | DAÑO: 100 / 140 / 180 |
COOLDOWN: 60/60/60 | LONGITUD DE LAS LLAMAS: 900 |
HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO, PUNTO OBJETIVO | ANCHO DE LAS LLAMAS: 240 |
TIPO DE DAÑO: MÁGICO | DURACIÓN: 10 |
DURACIÓN CON CETRO: 20
DAÑO CON CETRO: 125 / 175 / 225
ALCANCE CON CETRO: 1800
- Macropira destruye árboles a su paso.
SKILL BUILD
El siguiente orden para subir (levear)
los poderes (skills) del héroe es general, si ya tienes experiencia en
el juego puedes probar otro orden, pero si recién estas empezando te
recomiendo que sigas este orden.
Comenzamos con un punto de Senda Helada, crea una senda de hielo que aturde y daña a los enemigos que la tocan, ideal para cazar y evitar un firts blood al inicio. Seguimos con un punto de Fuego Líquido, este skill pasivo añade fuego al ataque normal de Jakiro y quema a sus enemigos dentro del área de efecto, muy util para molestar a nuestros enemigos y no dejarlos crepear tranquilamente, xD. Despues empezaremos a subir y priorizar Aliento Dual, Jakiro lanza una ventisca helada seguida de una ola de fuego, el hielo ralentiza a los enemigos, mientras que el fuego causa daños a lo largo del tiempo.
Finalmente nuestro ULTI Macropira, Jakiro exhala una línea de llamas que inflige daño por segundo a cualquier unidad enemiga que toque, xD.
Comenzamos con un punto de Senda Helada, crea una senda de hielo que aturde y daña a los enemigos que la tocan, ideal para cazar y evitar un firts blood al inicio. Seguimos con un punto de Fuego Líquido, este skill pasivo añade fuego al ataque normal de Jakiro y quema a sus enemigos dentro del área de efecto, muy util para molestar a nuestros enemigos y no dejarlos crepear tranquilamente, xD. Despues empezaremos a subir y priorizar Aliento Dual, Jakiro lanza una ventisca helada seguida de una ola de fuego, el hielo ralentiza a los enemigos, mientras que el fuego causa daños a lo largo del tiempo.
Finalmente nuestro ULTI Macropira, Jakiro exhala una línea de llamas que inflige daño por segundo a cualquier unidad enemiga que toque, xD.
ITEM BUILD
Con qué items salir (0 min.)
Items al inicio (5-10 min.)
Core items o items principales (15-25 min.)
Luxury items o items de lujo (+30 min.)
Optional items (depende del juego)
Con qué items salir (0 min.)
Items al inicio (5-10 min.)
Core items o items principales (15-25 min.)
Luxury items o items de lujo (+30 min.)
Optional items (depende del juego)
Comenzamos con Guardián Observador (acuerdate que eres support), Claridad (mana embotellado) y algunos Tango (regen de vida). Unas botas que nos vienen de lujo son Botas Arcanas, necesitamos mana para poder usar nuestros skills. El siguiente ítem que nos haremos, además de ser el principal, es Bastón de la Fuerza, este ítem además de darnos +10 stats de INT y regen. de vida, nos da un activo que nos permite empujar a una unidad 600 de distancia en la dirección que este mirando... *Podemos usar esta habilidad de manera defensiva para escapar de una muerte segura o para ayudar a un aliado a escapar; y también de manera ofensiva para alcanzar a un enemigo que este escapando. Ahora ya podemos hacernos de algun item de lujo... |
WALLPAPERS
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