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Drow Ranger |
El nombre de pila de Drow Ranger es Traxex, muy adecuado para los cortos y repulsivos Drow con pinta de troll. Pero Traxex en sí misma no es una Drow. Sus padres eran viajeros en una caravana asaltada por bandidos, cuya ruidosa masacare de inocentes despertó la ira de los pacíficos Drow. Tras finalizar la batalla, los Drow descubrieron a una pequeña niña escondida en los vagones destrozados y acordaron que no podía ser abandonada. Incluso como niña, Traxex se mostró naturalmente adepta a las artes que apreciaban: sigilo, silencio, sutileza... En espíritu, si no en físico, podría haber sido una Drow intercambiada en el pasado y devuelta a su hogar. Pero a medida que crecía, empezó a destacar por encima de su familia y llegó a pensar que era fea. Después de todo, sus rasgos eran suaves y simétricos, totalmente desprovista de verrugas y bigotes gruesos. Alejada de su familia adoptiva, se retiró a vivir sola en el bosque. Los viajeros que se pierden en el bosque a veces hablan de una exploradora increíblemente bella que los observa desde lo más profundo de los árboles, y que luego se desvanece como un sueño antes de que puedan acercarse a ella. Ágil y sigilosa, fría y seductora, se mueve en silencio como la niebla. Ese susurro que oyes son sus flechas de hielo en busca del corazón de un enemigo.
PAPEL
A distancia - Portador
ESTADÍSTICAS
NIVEL | 1 | 15 | 25 | ||
PUNTOS DE VIDA | 473 | 978 | 1719 | ALCANCE DE VISIÓN | 1800/800 |
MANÁ | 195 | 450 | 892 | RANGO DE ATAQUE | 625 |
DAÑO | 44-55 | 71-82 | 110-121 | Velocidad de proyectiles | 1250 |
ARMADURA | 1 | 4 | 10 |
HABILIDADES
1. Flechas Gélidas
COSTE DE MANÁ: 12/12/12/12 | RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 15% / 30% / 45% / 60% |
COOLDOWN: 0 | DURACIÓN EN HÉROES: 1.5 |
HABILIDAD: AUTOLANZABLE, UNIDAD OBJETIVO | DURACIÓN EN CREEPS: 7 |
DAÑO: 0 / 0 / 0 / 0 | - |
- La duración de la ralentización se reinicia con lanzamientos sucesivos.
2. Ráfaga
COSTE DE MANÁ: 90/90/90/90 | ANCHO: 250 |
COOLDOWN: 13/13/13/13 | DURACIÓN DEL SILENCIO: 3/4/5/6 |
HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO | DURACIÓN DEL RETROCESO: 0.6/0.7/0.8/0.9 |
ALCANCE: 900 | - |
3. Aura de Precisión
COSTE DE MANÁ: 0 | DAÑO A DISTANCIA ADICIONAL: 20%/26%/32%/38% |
COOLDOWN: 100/100/100/100 | - |
HABILIDAD: SIN OBJETIVO | - |
AFECTA A: ALIADOS | - |
4. Puntería
COSTE DE MANÁ: 0 | - |
COOLDOWN: 0 | - |
HABILIDAD: PASIVA | - |
AGILIDAD ADICIONAL: 40 / 60 / 80 | - |
SKILL BUILD
El siguiente orden para subir (levear)
los poderes (skills) del héroe es general, si ya tienes experiencia en
el juego puedes probar otro orden, pero si recién estas empezando te
recomiendo que sigas este orden.
Comenzamos con un punto de Aura de Precisión, aura que otorga daño adicional a nuestro ataque, nuestros aliados tambien se benefician, xD. La razon por la que le subo un punto al inicio a esta habilidad es para crepear mejor. Seguimos y priorizamos Flechas Gélidas, añade un efecto congelante a nuestro ataque ralentizando el movimiento de nuestros enemigos, ideal para un ganker como Drow Ranger. Despues en nivel 4 empezamos a subir Ráfaga, lanza una onda que silencia a los enemigos que se encuentren en el área de efecto, xD.
Finalmente nuestro ULTI Puntería, nos otorga agilidad adicional, pero con la condición de que no tengamos héroes enemigos cerca (400 radio).
ITEM BUILD
Con qué items salir (0 min.)
Items al inicio (5-10 min.)
Core items o items principales (15-20 min.)
Comenzamos con un punto de Aura de Precisión, aura que otorga daño adicional a nuestro ataque, nuestros aliados tambien se benefician, xD. La razon por la que le subo un punto al inicio a esta habilidad es para crepear mejor. Seguimos y priorizamos Flechas Gélidas, añade un efecto congelante a nuestro ataque ralentizando el movimiento de nuestros enemigos, ideal para un ganker como Drow Ranger. Despues en nivel 4 empezamos a subir Ráfaga, lanza una onda que silencia a los enemigos que se encuentren en el área de efecto, xD.
Finalmente nuestro ULTI Puntería, nos otorga agilidad adicional, pero con la condición de que no tengamos héroes enemigos cerca (400 radio).
ITEM BUILD
Con qué items salir (0 min.)
Items al inicio (5-10 min.)
Core items o items principales (15-20 min.)
Luxury items o items de lujo (+30 min.)
Optional items (depende del juego)
Comenzamos con 2 Rama Férrea para tener algo de stats (luego los usaremos para completar Varita Mágica) y algunos Tango (regen de vida) El principal item que trataremos de hacernos será Máscara de la Locura, además del 20% de lifesteal nos otorga un activo "Locura" que aumenta en 100 nuestra velocidad de ataque y 30% nuestra velocidad de movimiento a cambio de recibir 30% de daño extra. Creo que es más que obvio porque elegí este item como CORE, mucha velocidad de ataque para aprovechar al máximo el daño de la Drow Ranger, xD. Las botas ideales para Drow Ranger son Botas de Poder (velocidad de movimiento, ataque y stats de fuerza) Ahora ya podemos hacernos de algún ítem de lujo... |
WALLPAPERS
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