21 octubre 2013

Guia Drow Ranger DOTA 2

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Drow Ranger
BIO
El nombre de pila de Drow Ranger es Traxex, muy adecuado para los cortos y repulsivos Drow con pinta de troll. Pero Traxex en sí misma no es una Drow. Sus padres eran viajeros en una caravana asaltada por bandidos, cuya ruidosa masacare de inocentes despertó la ira de los pacíficos Drow. Tras finalizar la batalla, los Drow descubrieron a una pequeña niña escondida en los vagones destrozados y acordaron que no podía ser abandonada. Incluso como niña, Traxex se mostró naturalmente adepta a las artes que apreciaban: sigilo, silencio, sutileza... En espíritu, si no en físico, podría haber sido una Drow intercambiada en el pasado y devuelta a su hogar. Pero a medida que crecía, empezó a destacar por encima de su familia y llegó a pensar que era fea. Después de todo, sus rasgos eran suaves y simétricos, totalmente desprovista de verrugas y bigotes gruesos. Alejada de su familia adoptiva, se retiró a vivir sola en el bosque. Los viajeros que se pierden en el bosque a veces hablan de una exploradora increíblemente bella que los observa desde lo más profundo de los árboles, y que luego se desvanece como un sueño antes de que puedan acercarse a ella. Ágil y sigilosa, fría y seductora, se mueve en silencio como la niebla. Ese susurro que oyes son sus flechas de hielo en busca del corazón de un enemigo.

PAPEL
A distancia - Portador

ESTADÍSTICAS
NIVEL 1 15 25

PUNTOS DE VIDA 473 978 1719 ALCANCE DE VISIÓN 1800/800
MANÁ 195 450 892 RANGO DE ATAQUE 625
DAÑO 44-55 71-82 110-121 Velocidad de proyectiles 1250
ARMADURA 1 4 10


HABILIDADES
1. Flechas Gélidas
En inglés: Frost Arrows. Añade un efecto congelante a los ataques de Drow, ralentizando el movimiento de los enemigos. Dura 1.5 segundos contra héroes y 7 segundos contra creeps. Flechas Gélidas es un modificador de ataque único y no es acumulable con otros modificadores de ataque únicos.

COSTE DE MANÁ: 12/12/12/12 RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 15% / 30% / 45% / 60%
COOLDOWN: 0 DURACIÓN EN HÉROES: 1.5
HABILIDAD: AUTOLANZABLE, UNIDAD OBJETIVO DURACIÓN EN CREEPS: 7
DAÑO: 0 / 0 / 0 / 0 -
Flechas envueltas de hielo atraviesan el silencio, helando a sus víctimas hasta la médula.

  1. La duración de la ralentización se reinicia con lanzamientos sucesivos.

2. Ráfaga
En inglés: Gust. Lanza una onda que silencia y empuja a las unidades enemigas. La distancia de retroceso es proporcional a lo cerca que se encuentren de ti.

COSTE DE MANÁ: 90/90/90/90 ANCHO: 250
COOLDOWN: 13/13/13/13 DURACIÓN DEL SILENCIO: 3/4/5/6
HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO DURACIÓN DEL RETROCESO: 0.6/0.7/0.8/0.9
ALCANCE: 900 -
Traxex se siente bastante orgullosa de la tranquilidad del combate físico, recurriendo a su herencia Drow para poner fin a los conjuros de los magos enemigos.

3. Aura de Precisión
En inglés: Precision Aura. Añade daño adicional a los ataques físicos de los héroes aliados a distancia en el mapa según un porcentaje de la agilidad de Drow. Afecta a creeps durante 30 segundos al ser lanzada.

COSTE DE MANÁ: 0 DAÑO A DISTANCIA ADICIONAL: 20%/26%/32%/38%
COOLDOWN: 100/100/100/100 -
HABILIDAD: SIN OBJETIVO -
AFECTA A: ALIADOS -
El tiempo que Traxex pasó en solitario en los bosques de su hogar Drow le ha permitido enseñar a otros arqueros cómo mejorar su destreza con el arco.

4. Puntería
En inglés: Marksmanship. La experiencia de batalla de Drow mejora su puntería y efectividad en combate, proporcionándole pasivamente Agilidad adicional. No otorga ninguna bonificación si hay héroes enemigos dentro de un radio de 400.

COSTE DE MANÁ: 0 -
COOLDOWN: 0 -
HABILIDAD: PASIVA -
AGILIDAD ADICIONAL: 40 / 60 / 80 -
Drow Ranger es el epítome de la destreza en el tiro con arco.

SKILL BUILD
El siguiente orden para subir (levear) los poderes (skills) del héroe es general, si ya tienes experiencia en el juego puedes probar otro orden, pero si recién estas empezando te recomiendo que sigas este orden.

NIVEL 1: Aura de PrecisiónNIVEL 10: Ráfaga
NIVEL 2: Flechas GélidasNIVEL 11: Puntería
NIVEL 3: Flechas GélidasNIVEL 12: Aura de Precisión
NIVEL 4: RáfagaNIVEL 13: Aura de Precisión
NIVEL 5: Flechas GélidasNIVEL 14: Aura de Precisión
NIVEL 6: PunteríaNIVEL 15: Stats
NIVEL 7: RáfagaNIVEL 16: Puntería
NIVEL 8: Flechas GélidasNIVEL 17-25: Stats
NIVEL 9: Ráfaga-

Comenzamos con un punto de Aura de Precisión, aura que otorga daño adicional a nuestro ataque, nuestros aliados tambien se benefician, xD. La razon por la que le subo un punto al inicio a esta habilidad es para crepear mejor. Seguimos y priorizamos Flechas Gélidas, añade un efecto congelante a nuestro ataque ralentizando el movimiento de nuestros enemigos, ideal para un ganker como Drow Ranger. Despues en nivel 4 empezamos a subir Ráfaga, lanza una onda que silencia a los enemigos que se encuentren en el área de efecto, xD.
Finalmente nuestro ULTI Puntería, nos otorga agilidad adicional, pero con la condición de que no tengamos héroes enemigos cerca (400 radio).

ITEM BUILD

Con qué items salir (0 min.)



Items al inicio (5-10 min.)



Core items o items principales (15-20 min.)



Luxury items o items de lujo (+30 min.)



Optional items (depende del juego)


Comenzamos con 2 Rama Férrea para tener algo de stats (luego los usaremos para completar Varita Mágica) y algunos Tango (regen de vida)
El principal item que trataremos de hacernos será Máscara de la Locura, además del 20% de lifesteal nos otorga un activo "Locura" que aumenta en 100 nuestra velocidad de ataque y 30% nuestra velocidad de movimiento a cambio de recibir 30% de daño extra. Creo que es más que obvio porque elegí este item como CORE, mucha velocidad de ataque para aprovechar al máximo el daño de la Drow Ranger, xD. Las botas ideales para Drow Ranger son Botas de Poder (velocidad de movimiento, ataque y stats de fuerza)

Ahora ya podemos hacernos de algún ítem de lujo...

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WALLPAPERS

Drow Ranger Wallpaper
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