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Dragon Knight |
Después de años tras la pista de un legendario Eldwurm, el Caballero Davion se encontró frente a un enemigo decepcionante: el temible Slyrak se había vuelto viejo y frágil, sus alas estaban hechas jirones, sus pocas escamas restantes afectadas por la podredumbre, sus colmillos desgastados hasta las encías y su aliento de fuego no era más amenazador que una caja de cerillas mojada. Al ver que no obtendría honor por matar al dragón, el Caballero Davion se preparó para el viaje de regreso y dejar a su viejo enemigo morir en paz. Pero una voz penetró en sus pensamientos, y Slyrak le susurró a Davion que sería un honor para él morir en combate. Davion aceptó, y se vio recompensado más allá de las expectativas por su acto de misericordia: mientras hundía su hoja en el pecho de Slyrak, el dragón atravesó la garganta de Davion con una garra. A medida que su sangre se mezclaba, Slyrak transfirió su poder a través del flujo sanguíneo, ofreciéndole al caballero toda su fuerza y siglos de sabiduría. La muerte del dragón selló su vínculo, y el Caballero Dragón (Dragon Knight) había nacido. El ancestral poder permanece dormido dentro del Caballero Dragón Davion, despertándose cuando él lo llama. O quizás es el Dragón el que llama al Caballero..
PAPEL
Cuerpo a cuerpo - Portador - Resistente - Incapacitador - Presionador
ESTADÍSTICAS
NIVEL | 1 | 15 | 25 | ||
PUNTOS DE VIDA | 511 | 1256 | 2168 | ALCANCE DE VISIÓN | 1800/800 |
MANÁ | 195 | 504 | 985 | RANGO DE ATAQUE | 128 |
DAÑO | 46-52 | 85-91 | 133-139 | Velocidad de proyectiles | 900 |
ARMADURA | 4 | 8 | 14 |
HABILIDADES
1. Aliento de Fuego
COSTE DE MANÁ: 100/110/120/130 | TIPO DE DAÑO: MÁGICO |
COOLDOWN: 12/12/12/12 | DAÑO: 90 / 170 / 240 / 300 |
HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO, PUNTO OBJETIVO | REDUCCIÓN DE DAÑO: 20% / 25% / 30% / 35% |
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS | DURACIÓN DE LA REDUCCIÓN: 12 |
- Afecta a unidades mecánicas.
- Impacta en unidades hasta 900 de distancia.
2. Cola de Dragón
COSTE DE MANÁ: 100/100/100/100 | TIPO DE DAÑO: MÁGICO |
COOLDOWN: 12/11/10/9 | DAñO: 25 / 50 / 75 / 100 |
HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO | DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 |
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS | - |
3. Sangre Dracónica
COSTE DE MANÁ: 0 | ARMADURA: 3 / 6 / 9 / 12 |
COOLDOWN: 0 | - |
HABILIDAD: PASIVA | - |
REGENERACIÓN DE VIDA: 2 / 3 / 4 / 5 | - |
4. Forma de Dragón Ancestral
COSTE DE MANÁ: 50/50/50 | DURACIÓN: 60 / 60 / 60 |
COOLDOWN: 115/115/115 | VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 25 |
HABILIDAD: SIN OBJETIVO | ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 372 |
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: Sí | - |
- El veneno de Aliento Corrosivo es mortal.
- Ataque en Área inflige un 100/75/50% de daño en un radio de 150/225/300. No afecta a estructuras.
- Aliento Gélido se acumula con Modificadores de Ataque Únicos.
- El tiempo de recarga de Estilo Manta se basará en si Dragon Knight estaba en su forma a distancia o cuerpo a cuerpo en el momento de usar el objeto.
SKILL BUILD
El siguiente orden para subir (levear) los poderes (skills) del héroe es general, si ya tienes experiencia en el juego puedes probar otro orden, pero si recién estas empezando te recomiendo que sigas este orden.
Comenzamos con un punto de Cola de Dragón (stun) para cazar o evitar un first blood al inicio, no lo seguimos subiendo hasta después del nivel 11. Seguimos con Sangre Dracónica, regen de vida y armadura adicional, ideal para un semi-carrie/tanke como Dragon Knight. Después subimos y priorizamos Aliento de Fuego, daño zonal, el Dragon Knight hace honor a su nombre al escupir fuego que daña a todos los enemigos que alcance, xD.
Finalmente nuestro ULTI Forma de Dragón Ancestral, Dragon Knight adopta la forma de un poderoso dragón (depende del nivel), incrementado su daño, velocidad, el alcance de Cola de Dragón y obteniendo nuevos skills, xD.
ITEM BUILD
Con qué items salir (0 min.)
Items al inicio (5-10 min.)
Core items o items principales (15-20 min.)
Luxury items o items de lujo (+30 min.)
Optional items (depende del juego)
Comenzamos con Escudo Robusto (evasión) para crepear y algunos Tango (regen de vida). Después juntamos oro para hacernos de una Botella, para almacenar agua que regenera vida/mana, además de runas. El principal item que nos haremos será Brazalete de Mordiggian, además de todos los bonus que nos da, tiene un activo: Fuerza Impura, que nos otorga aún más daño, velocidad de ataque y stats de fuerza que aprovecharemos a la hora de cazar. Si te preocupa perder vida al activar Fuerza Impura, acuerdate que puedes compensar dicha perdida con tu skill Sangre Dracónica. Las botas ideales para Dragon Knight son Botas de Poder (velocidad de movimiento, ataque y stats de fuerza). Ahora ya podemos hacernos de algún ítem de lujo... |
WALLPAPERS
Dragon Knight Wallpapers