15 octubre 2016

Guia Sven DOTA 2

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Sven
Sven
BIO
Sven es el hijo bastardo de un Caballero de la Vigilia, nacido de un Merante Pálido y criado en las Ruinas de la Costa Sombría. Con su padre ejecutado por violar el Códice de la Vigilia y su madre rechazada por su raza salvaje, Sven cree que el honor no se encuentra en ningún orden social, sino en uno mismo. Tras cuidar a su madre durante una prolongada agonía, se ofreció como aprendiz de los Caballeros de la Vigilia, sin revelar nunca su identidad. Durante trece años estudió en la escuela de su padre, dominando el rígido código que declaró su existencia una abominación. Luego, el día en que debería haber prestado juramento, tomó la Hoja del Exiliado, destruyó el Yelmo Sagrado y quemó el Códice en la Divina Llama de la Vigilia. Se alejó de la Fortaleza de la Vigilia, siempre en solitario, siguiendo hasta la última estricta runa de su código privado. Aún sigue siendo un caballero, sí... pero un Caballero Renegado. No responde más que ante sí mismo.

PAPEL
Cuerpo a cuerpo - Incapacitador - Iniciador - Portador - Apoyo

ESTADÍSTICAS
NIVEL 1 15 25

PUNTOS DE VIDA 587 1305 2198 ALCANCE DE VISIÓN 1800/800
MANÁ 208 445 874 RANGO DE ATAQUE 128
DAÑO 64-66 102-104 149-151 Velocidad de proyectiles N / A
ARMADURA 5 9 14


HABILIDADES
1. Martillo de la Tormenta
En inglés: Storm Hammer. Sven libera su guantelete mágico que causa daño y aturde a las unidades enemigas.

COSTE DE MANÁ: 140/140/140/140 DAÑO: 100 / 175 / 250 / 325
COOLDOWN: 13/13/13/13 DURACIÓN STUN: 2
HABILIDAD: UNIDAD OBJETIVO RADIO: 255
TIPO DE DAÑO: MÁGICO -
El guantelete de hierro del Caballero Renegado, robado de la escuela de su padre, golpea hasta lo más profundo de sus adversarios.

2. Gran Hendidura
En inglés: Great Cleave. Sven ataca con gran fuerza, abriendo heridas en todas las unidades enemigas cercanas con su ataque.

COSTE DE MANÁ: 0 DAÑO POR HENDIDURA: 30% / 42% / 54% / 66%
COOLDOWN: 0 ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ
HABILIDAD: PASIVA -
RADIO: 300 -
Los Caballeros de la Vigilia todavía buscan reclamar la usurpada Hoja del Exiliado de Sven, un arma capaz de cortar en rebanadas a guerreros menores.

  1. El daño por hendidura se reduce según el tipo de armadura, pero no según su valor.
  2. El daño por hendidura atraviesa la inmunidad a hechizos.
  3. La hendidura inflige daño en un área circular enfrente de Sven.

3. Grito de Guerra
En inglés: Warcry. El Grito de Guerra de Sven anima a sus aliados a combatir, aumentando su velocidad de movimiento y armadura. Dura 8 segundos.

COSTE DE MANÁ: 25/25/25/25 VELOCIDAD ADICIONAL: 12%
COOLDOWN: 32/26/20/14 RADIO: 900
HABILIDAD: SIN OBJETIVO DURACIÓN: 8
ARMADURA ADICIONAL: 5 / 10 / 15 / 20 -
Recitando unas pocas líneas del Códice de la Vigilia, Sven refuerza su obediencia a su código de renegado. ¡Qué poético!

  1. Se acumula completamente con otras habilidades que otorgan velocidad y armadura.

4. Fuerza Divina
En inglés: God's Strength. Sven canaliza su fuerza interior, obteniendo daño adicional durante 25 segundos. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

COSTE DE MANÁ: 100/150/200 -
COOLDOWN: 80/80/80 -
HABILIDAD: SIN OBJETIVO -
DAÑO ADICIONAL: 100%/150%/200%
Con la fuerza que destrozó el Yelmo Sagrado, el Caballero Renegado no tiene rival en un combate cuerpo a cuerpo.

RADIO DEL AURA EN ALIADOS CON CETRO: 900
DAÑO ADICIONAL EN ALIADOS CON CETRO: 75% / 100% / 125%


  1. El daño adicional se basa en el daño básico y el atributo principal de Sven.

SKILL BUILD
El siguiente orden para subir (levear) los poderes (skills) del héroe es general, si ya tienes experiencia en el juego puedes probar otro orden, pero si recién estas empezando te recomiendo que sigas este orden.

NIVEL 1: Martillo de la TormentaNIVEL 10: Grito de Guerra
NIVEL 2: Grito de GuerraNIVEL 11: Fuerza Divina
NIVEL 3: Martillo de la TormentaNIVEL 12: Gran Hendidura
NIVEL 4: Gran HendiduraNIVEL 13: Gran Hendidura
NIVEL 5: Martillo de la TormentaNIVEL 14: Gran Hendidura
NIVEL 6: Fuerza DivinaNIVEL 15: Stats
NIVEL 7: Martillo de la TormentaNIVEL 16: Fuerza Divina
NIVEL 8: Grito de GuerraNIVEL 17-25: Stats
NIVEL 9: Grito de Guerra-

Comenzamos y priorizamos Martillo de la Tormenta, stun + daño ideal para cazar en compañía de nuestros aliados y a la hora de entrar en las peleas, xD. Seguimos con un punto de Grito de Guerra, Sven anima a sus aliados a combatir aumentando la velocidad de movimiento y armadura de sus aliados durante 7 segundos, muy útil. En nivel 4 le subimos un punto a Gran Hendidura, daño splash (expandido), Sven ataca con gran fuerza ocasionando daño a todas las unidades enemigas cercanas, un punto sera suficiente al inicio, no lo seguimos subiendo hasta después del nivel 11.
Finalmente nuestro ULTI Fuerza Divina, Sven canaliza su fuerza interior obteniendo mucho daño adicional durante 25 segundos, auch!.

ITEM BUILD

Con qué items salir (0 min.)



Items al inicio (5-10 min.)



Core items o items principales (15-20 min.)



Luxury items o items de lujo (+30 min.)



Optional items (depende del juego)


Comenzamos con 2 Rama Férrea para tener algo de stats (luego los usaremos para completar Varita Mágica) y algunos Tango (regen de vida).
El principal ítem para Sven es Máscara de la Locura, muchos jugadores consideran que comprar este ítem puede ser riesgoso, ya que aunque aumenta nuestra velocidad de ataque, también recibimos 30% más de daño, entonces, ¿porque comprarlo?... sencillo, la velocidad de ataque que nos brinda el activo de este item es muy útil para aprovechar al máximo el daño que nos da Fuerza Divina, además el stun de Martillo de la Tormenta evitará que nuestro enemigo pueda atacarnos por lo menos por unos segundos (también puedes contar con tus aliados), xD. Las botas ideales para Sven son Botas de Poder (stats de STR, velocidad de movimiento y ataque).

Ahora ya podemos hacernos de algún ítem de lujo...

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