14 febrero 2015

Guia Winter Wyvern DOTA 2

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Winter Wyvern
BIO
Like many great poets, Auroth just wants time to write, but the Winter Wyvern's life is full of interruptions. The epics of the Eldwurms have a long and colorful history, but some fear that the remaining dragon scholars are not as prolific as they once were, with few lines added to the Eldwurm Eddas since the last age of greatness. Auroth laments: "We forget that there is more to life than triumph and dominion over enemies. We must also live our lives in the pursuit of creative expression." She embarks on research expeditions, collecting books for inspiration. But all this research can be terribly distracting, and she spends less time writing than she should. Although she knows she should be lurking in her lair, adding to the Eddas, she finds herself engaged in epic battles against powerful enemies. She loots castles, raids ancient libraries ... and if she happens to heap glory on herself in the process, she tells herself that it's merely a side effect of her research. The fact is, while her skill and power on the battlefield are legendary, her scholarly travails have thus far hardly been the stuff of literary acclaim. But she is not content to stand as a protagonist of heroic lore. She wishes also to create it.

PAPEL
A distancia - Incapacitador - Apoyo

ESTADÍSTICAS
NIVEL 1 15 25

PUNTOS DE VIDA 606 1165 1944 ALCANCE DE VISIÓN 1800/800
MANÁ 325 889 1552 RANGO DE ATAQUE 425
DAÑO 38-45 81-88 132-139 Velocidad de proyectiles 700
ARMADURA 1 5 10


HABILIDADES

1. Quemadura Ártica
En inglés: Arctic Burn. Winter Wyvern asciende con un viento ártico, obteniendo libertad de movimiento y permitiendo que sus ataques causen quemaduras. Mientras vuela, sus ataques tienen mayor alcance y son más rápidos, además, ralentizan a los enemigos con un frío mágico que les resta un 8% de su vida actual cada segundo. Su visión también se fortalece con el frío nocturno, otorgándole 400% de visión adicional durante la noche de forma pasiva.

COSTE DE MANÁ: 120/110/100/90 RANGO ADICIONAL: 275 / 375 / 475 / 575
COOLDOWN: 50/40/30/20 QUEMADURA DE VIDA: 8%
HABILIDAD: Sin objetivo DURACIÓN DEL DAÑO: 5
TIPO DE DAÑO: Magica RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 25% / 30% / 35% / 40%
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No RADIO DE VISIÓN NOCTURNA: 400
DURACIÓN DE VUELO: 6 -
El mismo órgano donde algunos dragones avivan su llama interior es, en Auroth, un crisol de inimaginable frío. Desde lo más hondo de su helado esófago, una exhalación envía a los enemigos a una agonía ardiente.

  1. Las unidades enemigas sólo pueden recibir efecto negativo por Quemadura Ártica una vez por lanzamiento.
  2. Esta habilidad no afecta a Roshan.
  3. Reduce el punto de ataque de Winter Wyvern a 0.1.

2. Esquirla Explosiva
En inglés: Splinter Blast. Lanza una bola de hielo quebradizo hacia un enemigo. El hielo se rompe al impactar, dejando al objetivo primario ileso y lanzando esquirlas dañinas a los enemigos cercanos en un radio de 500. Los enemigos golpeados por estas esquirlas quedan ralentizados un 25%.

COSTE DE MANÁ: 120/130/140/150 DAÑO: 100 / 180 / 260 / 340
COOLDOWN: 7/7/7/7 RADIO DE ESQUIRLA: 500
HABILIDAD: Unidad objetivo RALENTIZACIÓN: 25%
TIPO DE DAÑO: Mágico DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 4
Producidas lentamente por vesículas especiales en su esófago helado, Winter Wyvern arroja esquirlas de hielo a sus enemigos.

  1. El proyectil principal se desplaza a una velocidad de 500 o alcanza su objetivo en 1 segundo, lo que sea más rápido con una velocidad máxima de 4000.
  2. Ni el proyectil principal ni los secundarios pueden ser desviados.

3. Abrazo Helado
En inglés: Cold Embrace. Encierra a un aliado en una crisálida de hielo que cura una cantidad base además de un porcentaje de su vida máxima cada segundo. La crisálida bloquea todo daño físico.

COSTE DE MANÁ: 75/75/75/75 ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: Sí
COOLDOWN: 24/21/18/15 DURACIÓN: 4
HABILIDAD: Unidad objetivo CURACIÓN BASE POR SEGUNDO: 20
AFECTA A: Unidades aliadas REGENERACIÓN DE VIDA MÁXIMO: 3% / 4% / 5% / 6%
Desde el corazón del invierno se acerca un abrazo helado y sanador. El hielo ralentiza la sangre y permite un mejor funcionamiento de la magia curativa del hechizo.

  1. No puede disiparse

4. Maldición del Invierno
En inglés: Winter's Curse. Winter Wyvern congela a un enemigo en el sitio y golpea a aquellos a su alrededor con una terrible maldición que les obliga a atacar a su aliado congelado con velocidad de ataque aumentada. El objetivo congelado y los afectados por la maldición de atacar a su aliado son inmunes al daño de sus enemigos.

COSTE DE MANÁ: 250/250/250 REDUCCIÓN DE DAÑO POR MALDICIÓN: 100%
COOLDOWN: 120/110/100 RADIO DE LA MALDICIÓN: 500
HABILIDAD: Unidad objetivo DURACIÓN DE LA MALDICIÓN: 3.25 / 4 / 4.75
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ VELOCIDAD DE ATAQUE POR MALDICIÓN: 50
El más viejo de los hechizos de esta dragona de biblioteca, esta maldición arroja verdad sobre algo que pasa desapercibido: a veces el enemigo de mi enemigo sigue siendo mi enemigo.

  1. Si el objetivo muere a manos de sus aliados, Winter Wyvern recibirá la autoría del asesinato.
  2. Sólo atravesará la inmunidad a hechizos del objetivo principal, pero no la de los aliados que estén a su alrededor.

SKILL BUILD
El siguiente orden para subir (levear) los poderes (skills) del héroe es general, si ya tienes experiencia en el juego puedes probar otro orden, pero si recién estas empezando te recomiendo que sigas este orden.

NIVEL 1: Quemadura ÁrticaNIVEL 10: Quemadura Ártica
NIVEL 2: Esquirla ExplosivaNIVEL 11: Maldición del Invierno
NIVEL 3: Esquirla ExplosivaNIVEL 12: Abrazo Helado
NIVEL 4: Abrazo HeladoNIVEL 13: Abrazo Helado
NIVEL 5: Esquirla ExplosivaNIVEL 14: Abrazo Helado
NIVEL 6: Maldición del InviernoNIVEL 15: Stats
NIVEL 7: Esquirla ExplosivaNIVEL 16: Maldición del Invierno
NIVEL 8: Quemadura ÁrticaNIVEL 17-25: Stats
NIVEL 9: Quemadura Ártica-

Comenzamos con un punto de Quemadura Ártica, rango de ataque adicional + un daño/slow util a la hora de cazar. Seguimos y priorizamos Esquirla Explosiva (daño en AoE), ten en cuenta que el objetivo no recibe ningún daño, pero si los que estén cerca de él, ideal para crepear y en las peleas, xD. En nivel 4 le subimos un punto a Abrazo Helado, curación + inmunidad al daño físico por unos segundo, sin duda un skill muy útil para nuestro equipo.
Finalmente nuestro ULTI Maldición del Invierno, obligamos a nuestros enemigos a atacar a uno de los suyos, xD.

ITEM BUILD

Con qué items salir (0 min.)



Items al inicio (5-10 min.)



Core items o items principales (15-20 min.)



Luxury items o items de lujo (+30 min.)


Optional items (depende del juego)


Comenzamos con Guardián Observador (acuerdate que eres support), Claridad (mana embotellado) y algunos Tango (regen de vida). Luego nos hacemos Anillo Espiritual, regen de vida/mana y un activo -Sacrificio- que nos permite obtener 150 mana a cambio de sacrificar 150 puntos de vida, ideal para usar Esquirla Explosiva constantemente, presionaremos las lineas y al mismo tiempo crepearemos, xD.
El principal item para Winter Wyvern es Daga de traslación, necesitamos este ítem para entrar en las peleas con nuestro ULTI, además de darnos mas movilidad, xD. Las botas ideales para Winter son Botas Arcanas (+mana y un activo que restaura mana).

Ahora ya podemos hacernos de algún ítem de lujo...

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Winter Wyvern
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