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Elder Titan |
Tal vez te preguntes, "¿Cómo obtuvo este mundo su forma?" ¿Por qué de entre todos los mundos de la creación tiene este sus extrañas propiedades y su diversa y amplia colección de criaturas, culturas e historia? "La respuesta", susurra uno, "yace en los Titanes".
Estos progenitores originales estaban ahí prácticamente al principio o incluso fueron testigos de la creación y luego nacieron con ella todavía resonando en sus oídos. Marcados por las primeras energías del universo, no querían otra cosa más que continuar siendo creadores. Así que decidieron dedicarse a la tarea de darle forma a la materia a su antojo: golpeando con martillos y calentando, doblando y haciendo explotar. Y cuando la materia se mostró menos desafiante de lo que desearían, usaron sus herramientas en ellos mismos, reformando sus mentes y reforjando sus espíritus hasta convertirse en criaturas de gran durabilidad. La propia realidad se convirtió en su gran obra maestra. Y aún así, de tanto en tanto, se equivocaban. Cuando se tiene mucha ambición, los fallos son inevitables.
Aquél al que conocemos como Elder Titan fue un gran innovador, un estudioso de la forja de la creación. Al mejorar sus habilidades, hizo pedazos algo que nunca podría ser reparado, sólo deshechado. Cayó en su propio mundo destrozado, con su propia alma despedazada. Allí vagó entre los irregulares fragmentos y los planos escindidos, junto a otros fragmentos perdidos que se habían filtrado a través de las grietas del principio del universo. Y por eso el mundo que conocemos se parece a una isla de náufragos, supervivientes de un naufragio olvidado hace mucho tiempo. Olvidado por todos, excepto por el que se culpa a sí mismo. Pasa su tiempo siempre buscando una forma de repararlo, pensando que podrá reunir las partes de su alma rota, que tanto él como el mundo pueden ser arreglados. Él es al que conocemos como Elder Titan.
PAPEL
Cuerpo a cuerpo - Iniciador - Resistente
ESTADÍSTICAS
NIVEL | 1 | 15 | 25 | ||
PUNTOS DE VIDA | 606 | 1218 | 2035 | ALCANCE DE VISIÓN | 1800/800 |
MANÁ | 299 | 590 | 1058 | RANGO DE ATAQUE | 128 |
DAÑO | 47-57 | 79-89 | 122-132 | Velocidad de proyectiles | N / A |
ARMADURA | 3 | 6 | 11 |
HABILIDADES
1. Pisotón Resonante
COSTE DE MANÁ: 100/100/100/100 | DAÑO DEL PISOTÓN: 80 / 90 / 100 / 110 |
COOLDOWN: 14/13/12/11 | DURACIÓN DEL SUEÑO: 2 / 3 / 4 / 5 |
HABILIDAD: SIN OBJETIVO, CANALIZADA | TIEMPO DE LANZAMIENTO: 1.6 |
TIPO DE DAÑO: FÍSICO | RADIO: 500 |
2. Espíritu Astral
COSTE DE MANÁ: 110/110/110/110 | DAÑO: 60 / 90 / 120 / 150 |
COOLDOWN: 16/16/16/16 | DURACIÓN DE LA MEJORA: 9 |
HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO | VELOCIDAD ADICIONAL (CREEPS): 1% |
TIPO DE DAÑO: MÁGICO | VELOCIDAD ADICIONAL (HÉROES): 5% |
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ | DAÑO ADICIONAL(CREEPS): 3 / 6 / 9 / 12 |
RADIO: 275 | DAÑO ADICIONAL(HÉROES): 10 / 20 / 30 / 40 |
DURACIÓN: 8 | - |
3. Orden Natural
COSTE DE MANÁ: 0 | ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ |
COOLDOWN: 0 | RADIO: 275 / 275 / 275 / 275 |
HABILIDAD: PASIVA, AURA | REDUCCIÓN DE ARMADURA BÁSICA: 40% / 60% / 80% / 100% |
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS | REDUCCIÓN DE RESISTENCIA BÁSICA: 12% / 19% / 26% / 33% |
4. Devolver Espíritu Astral
COSTE DE MANÁ: 0 | HABILIDAD: SIN OBJETIVO |
COOLDOWN: 0 | - |
5. Divisor de la Tierra
COSTE DE MANÁ: 175/175/175 | RETRASO DE LA EXPLOSIÓN: 3.14 |
COOLDOWN: 100/100/100 | ANCHO DE LA GRIETA: 300 |
HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO | LONGITUD DE LA GRIETA: 2400 |
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS | RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 30% / 40% / 50% |
TIPO DE DAÑO: MÁGICO | DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3 / 4 / 5 |
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: SÍ | VIDA MÁXIMA COMO DAÑO: 35% |
RALENTIZACIÓN CON CETRO/DURACIÓN DEL DESARME: 4 / 5 / 6
SKILL BUILD
El siguiente orden para subir (levear) los poderes (skills) del héroe es general, si ya tienes experiencia en el juego puedes probar otro orden, pero si recién estas empezando te recomiendo que sigas este orden.
Comenzamos con un punto de Pisotón Resonante, daño + stun para nuestros enemigos, los segundos que nos da los aprovecharemos para lanzar y garantizar el efecto de nuestro ULTI. Seguimos y priorizamos Espíritu Astral, un espíritu que daña a las unidades que atraviese, al retornar a Elder Titan le otorga daño y velocidad de movimiento por cada unidad que haya tocado, usando correctamente esta habilidad podremos hacernos de un daño muy importante al inicio. Dejamos para el mid game Orden Natural, esta aura negativa solo afecta a nuestros enemigos reduciendo su armadura y resistencia al daño mágico, xD.
Finalmente nuestro ULTI Divisor de la Tierra, es tanta la fuerza de Elder Titan que puede abrir una grieta en el suelo dañando a las unidades que se encuentren cerca, xD.
ITEM BUILD
Con qué items salir (0 min.)
Items al inicio (5-10 min.)
Core items o items principales (15-20 min.)
Luxury items o items de lujo (+30 min.)
Optional items (depende del juego)
Comenzamos con 2 Rama Férrea para tener algo de stats (luego los usaremos para completar Varita Mágica) y algunos Tango (regen de vida). Luego nos hacemos Anillo Espiritual,
regen de vida/mana y un activo -Sacrificio- que nos permite obtener 150
mana a cambio de sacrificar 150 puntos de vida, ideal para usar Espíritu Astral constantemente, xD. El principal ítem que nos haremos es Mekansm, además de los bonus que provee, nos da un activo, Restaurar, que cura 250 puntos de vida a todas las unidades aliadas cercanas, elijo este ítem como CORE porque además de ayudar a nuestros aliados es fácil hacernos de él, full farm con Espíritu Astral. Las botas ideales para Elder Titan son Botas Arcanas (+mana y un activo que restaura mana). Ahora ya podemos hacernos de algún ítem de lujo... |
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